Das Gameslabor hat es sich zur Aufgabe gemacht, Kreative im Nachwuchs-Spielebereich zu unterstützen und ihre Produkte einer breiten Öffentlichkeit zu präsentieren.

Tamagotchis böser Zwilling als Facebook-App: Zomgotchi

Am: 7. September 2010 | Von: Rüdiger | Unter: Daily Terror | Tags: , , , , , , , | Keine Kommentare »

Ein Entwickler-Team aus München hat sich ein Spielkonzept überlegt, das das Potenzial hat, ein echter Hit zu werden. Die Jungs um Entwickler Johannes Roth haben eine iphone-App erschaffen, mit der man seinen persönlichen Zombie als Haustier halten kann. Und der virtuelle Untote muss natürlich gefüttert werden: mit menschlichem Gehirn! Das Gameslabor hat sich die großartige Idee von den Machern genauer erklären lassen.

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“Nikki and the robots” Entwickler-Interview

Am: 1. September 2010 | Von: Sarah | Unter: Daily Terror | Tags: , , | 1 Kommentar »

Normalerweise versucht das Gameslabor, ambitionierte Spieleentwickler aufzuspüren und diese vorzustellen. Bei dem Game “Nikki and the robots” ist es diesmal ein wenig anders gelaufen. Die Entwickler des Spiels haben uns aufgespürt und uns ihr aktuelles Projekt vorgestellt. Natürlich haben wir uns da nicht zwei Mal bitten lassen: “Nikki and the robots” ist der Titel des Erstlingswerks der Joyride Laboratories. Nikki ist ein wagemutiger kleiner Ninja, der im Namen einer Geheimorganisation versucht, eine Roboterarmee aufzuhalten. Diese wird vom Superschurken Dr. Lacroix angeführt, der den wahnwitzigen Plan hat, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Das Gameslabor hat den Gründer der Joyride Laboratories, Florian Hofer, ein paar Fragen zu seinem Spieleprojekt gestellt und Nikki auf den Zahn gefühlt.

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Gamescom: Spätes Fazit einer erfolgreichen Woche

Am: 27. August 2010 | Von: Sarah | Unter: Daily Terror | Tags: , , | 1 Kommentar »

Die gamescom 2010 wird als Erfolg in die bislang vergleichsweise kurze Geschichte des Gameslabors eingehen. Die Redaktion hat Einblicke in viele attraktive Projekte erhalten und interessante Leute getroffen (und umgekehrt). Deswegen würden wir hier gerne unsere gamescom-Highlights kurz zusammenfassen und möchten uns an dieser Stelle bei allen Personen dafür bedanken, dass sie sich Zeit für uns genommen haben.

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Arne auf der gamescom 2010

Am: 25. August 2010 | Von: Arne | Unter: Daily Terror | 3 Kommentare »

Während meines fünftägigen Besuches auf der gamescom 2010 habe ich es mir nicht nehmen lassen, mit der schrottigen Videokamera meines Mobiltelefons einige Impressionen einzufangen. Diese möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten und habe sie daher an dieser Stelle hochgeladen. Viel Spaß damit.

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Developer-Nachwuchs gesucht: Bewerbungsphase für Gründerlabore startet

Am: 20. August 2010 | Von: Rüdiger | Unter: Daily Terror | Tags: , , , , | Keine Kommentare »

Gerade eben ist uns eine interessante Pressemitteilung auf den Schreibtisch geflattert, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Die „Game Development Initiative Ruhr“ bietet jungen Einzelpersonen oder Teams die Möglichkeit, für sechs Monate kostenlos in vollausgestatteten Gründerlabors zu arbeiten und sich für eine mögliche selbstständige Tätigkeit beraten zu lassen. Das konkrete Angebot sieht folgendermaßen aus:

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Gamescom 2010

Am: 19. August 2010 | Von: Rüdiger | Unter: Daily Terror | Tags: , , | Keine Kommentare »

Rechte: Mittelpunkt Media

Unsere Eindrücke von der Gamescom 2010 präsentieren wir euch dieses Mal in einer kleinen, beschaulichen Bildergalerie. Erstaunliche Erkenntnis bisher: Man kann auch schon am ersten Messetag heiser werden. Diesen Beitrag weiterlesen »


European Games Award 2010: Kurz, aber gut

Am: 16. August 2010 | Von: Rüdiger | Unter: Daily Terror | Tags: , , , , , | Keine Kommentare »
Rechte: Mittelpunkt Media GmbH

Rechte: Mittelpunkt Media GmbH

Auf einem Schiff hat die Games-Branche am Wochenende den frisch ins Leben gerufenen European Games Award 2010 gefeiert. Diese neue Preisverleihung ist der Versuch der Branche, endlich auch einmal ausgiebig die Arbeit der Game Developer im Bereich der Computer- und Videospiele entsprechend zu würdigen. Kein Wunder, dass sich das Gameslabor dieses Event ganz genau angesehen hat. Diesen Beitrag weiterlesen »


Das Gameslabor und die Gamescom

Am: 9. August 2010 | Von: Sarah | Unter: Daily Terror, Intern | Tags: , , | Keine Kommentare »

Die Messe unserer Herzen steht vor der Tür. Und mit ihr zum zweiten Mal die vergangenes Jahr äußerst erfolgreiche “GDC Europe“. Die Leitkonferenz für Entwickler von Computer- und Videospielen findet vom 16.-18. August statt. Diskutiert werden die Themen Business & Management, Game Design, Production, Technology und Visual Arts.

Die wohl meist erwartete Keynote ist zweifellos die von Warren Spector. Unter dem ungewöhnlichen Titel “What Videogames Can Learn from Other Media…What We Can’t…And We Shouldn’t” spricht die Entwicklerlegende über Medienkonvergenz. Doch unter den bis jetzt 150 weiteren angemeldeten Sprechern der GDC gehören auch David Cage von Quantic Dream (“Heavy Rain”), Avni Yerli von Crytek (“Crysis”) oder Matias Myllyrinne von Remedy Entertainment (“Alan Wake”).
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Für Xbox360: Indie-Game “Solar Struggle”

Am: 2. August 2010 | Von: Rüdiger | Unter: Daily Terror | Tags: , , , , , , , | 3 Kommentare »

Mit dem 2D-Weltraum-Shooter “Solar Struggle” wird in wenigen Wochen ein Indie-Koop-Titel aus Nordrhein-Westfalen und Bayern seinen Weg auf den Xbox360-Marktplatz finden. Entwickelt und herausgegeben wird das Spiel von der Dortmunder Entwicklerschmiede Z-Software und dem redspotgame-Team aus München. Bei “Solar Struggle” handelt es sich um ein Game, dass eigentlich bereits 2008 erscheinen sollte. Die ersten Prototypen des Spiels wurden damals auf der Gamesconvention mit allerlei Lob überschüttet. Seitdem war der Titel aber in der Versenkung verschwunden – bis jetzt: Das Team von Z-Software hat nun bekannt gegeben, dass sie die Rechte an “Solar Struggle” erworben und das Spiel inzwischen ordentlich umgekrempelt haben.

Der Geschäftsführer von Z-Software, Andreas Heldt, hat angekündigt, dass “Solar Struggle etwas für die Jäger und Sammler unter den Gamern” sein soll. Im fertigen Game soll der Spieler in insgesamt elf Missionen 36 unterschiedliche Awards freispielen und neun unterschiedliche Schiffstypen erbeuten können.” Um das zu schaffen, muss man sich im Weltraum den Weg durch angreifende Gegnerwellen schießen. Gerüchten zufolge soll es im Spiel sogar möglich sein, zwischen drei verschiedenen Gruppierungen hin und her zu wechseln. Seit heute ist jedenfalls der offizielle Trailer auf der neuen “Solar Struggle”-Webseite online.

“Solar Struggle” soll noch im August auf dem Indie-Channel des Xbox360-Marktplatzes veröffentlicht werden. Später soll dann noch eine PC-Version folgen. Wir behalten das Spieleprojekt im Auge und sind gespannt, was da noch kommt.

Mehr zum Thema:

Die offizielle Webseite zum Spiel

Die Homepage von Z-Software

Die Webseite von redspotgames


Indie DB – Rockin’ Indie Games one pixel at a time

Am: 7. Juli 2010 | Von: Sarah | Unter: Daily Terror | Tags: , , | Keine Kommentare »

Independent Spiele nehmen in der Gamebranche immer mehr Raum ein. Die Vielfalt an kreativen Titeln, die von unabhängigen aber dedizierten Entwicklern geschaffen werden, nimmt stetig zu. Die Indie Database könnte zur neuen Anlaufstelle Nummer Eins in der Indie Dev-Szene werden.

Indie DB setzt sich dabei selbst das Ziel:

… Gamern eine Plattform zu bieten, die sich 100% mit Independent Titeln beschäftigt. Wo sich Entwickler innerhalb der Community treffen und austauschen können.
… Spieleentwicklern zu helfen, für ihr Projekt zu werben, dieses vorzustellen und von den Community-Mitgliedern gleich Feedback zu erhalten.
… Der Community und den Game-Devs die Kontrolle über News, Bilder, Videos und die Kommentarfunktion zu überlassen. So entsteht ein völlig neuer Einblick hinter die Kulissen der internationalen Spieleentwicklung.
… Und zu guter Letzt: Alle Indie Games gleich zu behandeln, ganz egal für welche Plattform sie entwickelt wurden. Die Database umfasst dabei PC, Mobile, Konsolen- und Handheld-Spiele.
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