Das Gameslabor hat es sich zur Aufgabe gemacht, Kreative im Nachwuchs-Spielebereich zu unterstützen und ihre Produkte einer breiten Öffentlichkeit zu präsentieren.

Das Gameslabor und die Gamescom

Am: 9. August 2010 | Von: Sarah | Unter: Daily Terror, Intern | Tags: , , | Keine Kommentare »

Die Messe unserer Herzen steht vor der Tür. Und mit ihr zum zweiten Mal die vergangenes Jahr äußerst erfolgreiche “GDC Europe“. Die Leitkonferenz für Entwickler von Computer- und Videospielen findet vom 16.-18. August statt. Diskutiert werden die Themen Business & Management, Game Design, Production, Technology und Visual Arts.

Die wohl meist erwartete Keynote ist zweifellos die von Warren Spector. Unter dem ungewöhnlichen Titel “What Videogames Can Learn from Other Media…What We Can’t…And We Shouldn’t” spricht die Entwicklerlegende über Medienkonvergenz. Doch unter den bis jetzt 150 weiteren angemeldeten Sprechern der GDC gehören auch David Cage von Quantic Dream (“Heavy Rain”), Avni Yerli von Crytek (“Crysis”) oder Matias Myllyrinne von Remedy Entertainment (“Alan Wake”).
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Schneller & besser: Neuer Look für das Gameslabor

Am: 4. Januar 2010 | Von: Arne | Unter: Intern | Tags: | 2 Kommentare »

neu

Das Gameslabor wünscht euch ein frohes neues Jahr!

2010 stehen bei uns einige Veränderungen auf dem Plan. Solltet ihr diesen Artikel lesen, sind euch möglicherweise zwei Kleinigkeiten schon aufgefallen. Einerseits haben wir unser Design überarbeitet, andererseits ist unser Blog ab sofort ausschließlich über www.gameslabor.de zu erreichen. Mit diesem Schritt wollen wir uns von den typischen “Spieleblogs im Magazinlayout” abgrenzen und frischer nach außen präsentieren.

Im Zuge dessen werden wir die Gameslabor-Community, die wir mit Hilfe von Ning.com realisiert haben, in den kommenden Wochen einstellen. Stattdessen verlagern wir alle Aktivitäten in unsere Xing-Gruppe. Unsere Gruppe umfasst mittlerweile 109 Mitglieder und Rüdiger hat heute einen Thread mit Stellenangeboten eröffnet, den wir regelmäßig updaten und erweitern werden.
Xing ist wohl die beste Plattform im deutschsprachigen Raum wenn es darum geht, Geschäftskontakte zu knüpfen und Weichen für seine berufliche Zukunft zu stellen. Da unsere Community/Gruppe ja eine Grundlage für alle Kreative im Nachwuchs-Spieleentwickler-Bereich bieten soll, hielten wir das für den logischsten Schritt.

Außerdem suchen wir für das neue Jahr Schreiberlinge, die Lust haben uns bei Verfassen von Artikeln unter die Arme zu greifen. Dazu später mehr…