Pseudo 3D
Am: 16. Februar 2010 | Von: Arne | Unter: Daily Terror | Tags: 3D, engine, louis gorenfeld, rennspiel | Keine Kommentare »
Bevor Videospiele aufwändige, auf Polygonen gestützte 3D-Engines verwenden konnten, mussten Entwickler andere Wege finden, um dreidimensional anmutende Welten auf den Bildschirm zu projizieren. Diese Technik ist auch unter dem Namen “Pseudo 3D” bekannt. Louis Gorenfeld hat sich mit diesem Phänomen auseinandergesetzt, und ist den einzelnen Engines und Techniken auf den Grund gegangen. Er orientiert sich dabei sehr stark an Arcade-Racern wie OutRun, doch auch andere Genres werden angesprochen. Der Stoff ist stellenweise sehr theoretisch und nerdig, für Gamedesigner aber definitiv einen Klick wert. Viel Spaß beim lesen.
(via)

Kommentieren